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Programación Orientada a Ideas

Hace aproximadamente tres años, cuando veía programación orientada a objetos por primera vez, caí en cuenta de una cosa curiosa, y es que tiene un parecido grande con la Teoría de las Ideas de Platón, en su momento hice un par de bromas con eso y en parte me ayudó a comprender mejor el concepto, pero hace unos días revisité esta idea y me puse a reflexionar sobre el tema, así que, escribo esta entrada para que esas reflexiones no se queden solo en mi cabeza.


7 - Concatenación, Indexación y Slicing de un string

Ahora que hemos visto lo que son los strings y como crearlos, vamos a explorar un par de cosas que se pueden hacer con estos.


6 - Strings

En la mayoría de los campos de la programación trabajamos procesando texto, ya sea para almacenar información dada por los usuarios o capturada desde diferentes sitios para procesar esa información para sacar algo de ella.
Las colecciones de Texto en python se llaman strings y las funciones especiales que se utilizan para trabajar con ellas se llaman string methods y nos sirven para convertir un texto a mayúsculas, minúsculas, eliminar espacios blancos al inicio o final de un texto o sustitur partes de un texto por otro.


5 - Errores

A la hora de programar existen dos clases de errores que todos experimentamos, los errores de sintaxis o Syntax errors y los errores en tiempo de ejecución o Run-time errors. Ahora verémos un par de errores y aprenderemos como aprovechar el mensaje que nos da Python cuando ocurre un error para entender que error ocurió y que parte del código lo provocó.


4 - Variables y operadores

Vamos a crear nuestras primeras variables, ver algunos consejos para sus nombres y los operadores de Python.